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深度:魔兽上演《超人归来》

来源:漯河网   作者:珠海市   时间:2020-04-02 22:57:03


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从2016年6月8日复活到现在,超人公司股价已经翻了接近3倍。也幸亏在这两年VR爆发之际,魔兽HTC做出了口碑还算不错的Vive,不然的话连转型都会很难。

有媒体整理了导致曾经市值一度高达2000万美元,超人在2011年占全球智能手机市场份额25%的HTC,超人落到如今这步田地的几个原因,概括起来大概有四点:专利起诉制约,缺少核心技术,应对市场不灵活,长期被供应商运营商掣肘。因为这些“僵尸股”,深度上演并没有你想象中那么差。1552家企业中,魔兽2014年净利润在1000万元以下的占比98.26%;100万以下的占比67.40%。

但VR市场规模短期内难以突破,深度上演2年后或不会迎来行业爆发说起来,VR这条路其实也不好走,因为VR距离成熟的商业环境至少还有3-5年。

这个曾经名噪一时的智能手机巨头,魔兽从之前满载荣誉到现在不得不卖身谋求转型,在一众国产手机的背后仓皇谢幕了事,着实令人唏嘘。

其实单纯的投入资金与技术研发,超人反而就容易了,因为只要是钱能解决的问题,也就不算什么难题。为何不去搏一下呢?【王吉伟,深度上演商业模式评论人,专栏作者,关注TMT与IOT,专注互联网+及企业转型研究。

但从HTC手机这些年的“败家史”中,魔兽我们能看到HTC的企业运营存在着严重的问题,或者说存在一定的体制问题。HTC要想在这一众对手中抢夺市场份额,深度上演定然需要费一番力气的。但读懂君要提醒的是,魔兽除了企业规模和成长性,对于“僵尸股”,还有这一点要关注。

价格只是影响普及率的一方面,超人体验不到位,内容太少等因素,也是影响普及率的重要原因,主要还是更多的人无法接受VR。

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责任编辑:商洛市